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Añadiendo memoria persistente, así como máquinas Ethernet a Vintage Arcade

Si usted es un lector habitual, sin duda está familiarizado con Hacker [Sprite_TM]. Ha estado trabajando con compañeros miembros del espacio hackers de Tkkrlab para preparar las cosas para su gran apertura oficial el 28 de mayo, así como compuesto para compartir un trabajo que recientemente se completó.

Como parte de sus preparativos, han estado almacenando en la articulación con todo tipo de golosinas amigables con los piratas informáticos, incluidas muchas herramientas, así como un compañero de club, además de un arcade del vintage ‘1943’. El juego es un grupo de grupo, aunque cada vez que se apaga el poder, pierde todas las puntuaciones altas ganadas. [Sprite_TM] entendió que podría mejorar en el presente Registro de puntajes basado en el papel, por lo que tiró de la máquina disponible para ver qué podría hacerse.

Utilizó un AVR para aprovechar la placa de lógica Z80 de la máquina, lo que le permite verificarlo, así como componer a la totalidad del RAM del juego cuando estaba complacido. Esto le permitió mantener las pestañas en las puntuaciones altas, restaurándolas a la memoria cada vez que se enciende la máquina. La adición de AVR también le permitió agregar una interfaz TCP / IP, que se utiliza para enviar puntuaciones altas a Twitter cada vez que alguien supere el registro anterior.

Su toque de bus modular se puede utilizar en todo tipo de hardware basado en Z80, por lo que si tiene algunos dispositivos vintage, asegúrese de pasar por su sitio para obtener una mirada más detallada al proceso de desarrollo.